Честно говоря, я не уверен, что игра
с компьютером способна чему-то обучить.
Но уж если нельзя изолировать ребенка от
компьютера, можно попытаться подсунуть ему
под видом игры нечто, заставляющее думать.
Программы, которые я написал сам (это не
означает, что я сам придумал такую игру или задачу):
Таблица умножения. (Java Applet).
Запоминает, где были ошибки и чаще переспрашивает именно эти примеры.
Пересеки реку. (Java Applet).
Игра продается и в некомпьютерном варианте гораздо приятней.
Мой 8-летний сын в свое время с успехом прошел половину уровней.
Сумасшедший калькулятор. (Требует .Net 2.0).
Одна из иллюстраций к теме "Исполнители и алгоритмы", по мотивам учебника Кушниренко.